
游戏行业曾流传着一句话:“游戏审批如过独木桥,跑赢时间才有可能跑赢赛道。”
近年来,随着版号审批趋严,一款游戏从申报到获批的周期短则数月,长则数年。
然而,天津新创元科技有限公司自主研发的《趣味农场达人》却创造了奇迹——仅用了16个工作日就获得版号!
然而,在版号狂发的时代,真正持续吸金的并非新游,而是那些稳定运营三年以上的常青产品。
时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年10月中国常青游戏榜》(下称“《常青榜》”)。
同时以上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为标准,统计并发布《2025年10月中国潜力常青游戏榜》(下称“《潜力常青榜》”)。
据统计,10月份共有《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》等31款游戏入围《常青榜》,数量较三季度末减少1款。
同时,《三角洲行动》《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》等10款游戏入围《潜力常青榜》,数量与三季度末持平。
如今游戏版号虽密集发放,腾讯、网易仍有多款产品长盛不衰,甚至牢牢占据流水高地。
此前,就有人揶揄中国游戏产业是腾讯、网易和其他。
此后,由于《原神》崛起,又改成腾讯、网易、米哈游和其他。
今年已接近尾声,中小厂商还有机会破局吗?
常青游戏普遍已运营三年以上,而腾讯的《三角洲行动》《地下城与勇士:起源》及点点互动的《无尽冬日》上线不到两年,单月 iOS 流水仍能达到约 5000 万美元的体量。
对此,时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为:
顶流游戏出现固化,恰恰说明了游戏产业创新出现了断层。
强者越强是包括游戏产业在内的互联网科技领域的大势所趋,甚至从二八定律变成了一九定律。
随着技术不断迭代,游戏作为一个文创产品,对技术、资金的路径依赖也变得越来越大。
尽管偶有中小厂商以黑马姿态出现,但未必能保证游戏常青,亦未必有足够财力、资金持续输出爆款。
中小厂商未必一定要去比拼技术,反而可以学习日本的开罗游戏,用像素级产品和独有的经营类游戏去细分深耕创意,实现精品游戏的稳定输出,达成原始积累。
至于《三角洲行动》和《无尽冬日》,各占一个品类的“首发经济”,并实现了快速登顶。
在游戏品类中,能快速登顶的垂类新玩法,往往具有经久不衰的魅力,总会被模仿,但总难以超越。其常青的可能性极大。
本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布,仅代表该作者或机构观点,不代表澎湃新闻的观点或立场,澎湃新闻仅提供信息发布平台。申请澎湃号请用电脑访问http://renzheng.thepaper.cn。
Android版
iPhone版
iPad版
沪ICP备14003370号
沪公网安备31010602000299号
? 2014-2025 上海东方报业有限公司