文/瑞财经 曾树佳
腾讯控股的三季度财报,出炉了。
2025年三季度,腾讯实现收入约1,928.69亿元,同比增长15%。
同期,其毛利约1,087.98亿元,同比增长22%;公司权益持有人应占溢利约631.33亿元,同比增长19%,环比增长13%。
前三季度,腾讯收入约5,573.95亿元,同比增长14%;公司权益持有人应占溢利约1,665.82亿元,同比增长17%。
由此可见,其盈利增速高于营收增速。
在毛利率方面,腾讯也有所提升。
该公司的整体毛利率,从去年同期的53%升至56%。其中,增值服务毛利率从57%升至61%,营销服务毛利率从53%升至57%,金融科技及企业服务毛利率,则从48%提升至50%。
三季度,腾讯的营销服务收入达到362.42亿元,同比增长21%。
这主要是因为,有赖于视频号、小程序、微信搜一搜等场景的曝光量持续提升,用户使用时长和广告位投放密度增加。
而腾讯利用基础模型加强广告定向能力,提高广告主的转化效率,推动了单位展示收益提升。
它的另一项业务,增值服务在三季度的收入,则同比增长16%至958.6亿元。
其中,本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%;国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%;社交网络收入323亿元,同比增长5%。
游戏业务,仍是其营收主力。
在本土市场,《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等新品带动流水位居行业前列,《王者荣耀》《和平精英》等长线产品收入也实现增长。
国际市场方面,Supercell旗下产品表现较好,新上线的《消逝的光芒:困兽》也有贡献,而《皇室战争》在9月日活跃和流水均创历史新高。
整个三季度,腾讯的研发投入同比增长28%达228亿元,创单季历史新高。
尽管业绩向好,但马化腾仍有一些小烦恼。
《瑞科技》了解到,此前,索尼指控腾讯游戏《荒野起源》,抄袭索尼旗下游戏《地平线》系列。
对此,腾讯申请驳回动议,也采取了“缓兵之计”。
它将游戏发售日期,从原计划推迟至2027年第四季度,并表示“游戏尚未发布,侵权为时过早”。
此外,其还对《荒野起源》的Steam页面及其宣传图片,进行了多项修改。
但索尼于10月份,又向美国加州联邦法院,提交了一份长篇幅的诉状,它并不认同腾讯的辩护,还进一步指出,腾讯通过复杂的公司结构,上演“空壳游戏(shell game)”,以规避责任。