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出品 | 搜狐科技
作者 | 张莹
编辑 | 杨锦
当“灵魂社交”的理想遇上商业现实,Soul这个曾寄托年轻人精神乌托邦的平台,正带着一份连续两年盈利的财报,发起第四次IPO冲击。
2023年,Soul成功扭亏为盈,并在2024年实现连续盈利。Soul将其主要营收来源描述为“情绪价值服务”。其本质是用户为虚拟商品和特权付费。
在这里,“情绪价值”被明码标价,一个个性头像可能需要几十元人民币;向心动对象送的虚拟礼物价值及道具价值0.1元至6500元不等。
Soul以“灵魂”为名吸引近4亿用户,但因高度匿名而深陷诈骗与内容风险的泥潭。在AI时代,Soul又向资本市场讲了一个新故事:AI+沉浸式社交平台。
在股东方面,腾讯是Soul最大的外部股东,持股比例为49.9%,不过腾讯仅为战略投资者,不参与日常管理或业务运营,投票权为25.7%。米哈游持股5.47%,投票权亦为5.47%。
四度冲击IPO,2023年扭亏为盈
Soul的核心叙事是创造一个剥离现实标签、基于兴趣的“灵魂社交”空间。用户以虚拟化身(Avatar)互动,社交逻辑从“看脸”转向“灵魂社交”。
这一设计精准命中了年轻一代的社交需求,截至2025年8月,其3.9亿注册用户中,日均活跃用户达1100万,近八成是Z世代,日均使用时长超50分钟。
此次是Soul第四次冲击IPO。
2021年5月,Soul递交美股IPO招股书,发行价为13到15美元,估值约20亿美元。但次月,Soul突然宣布收到了其他资本运作的可能性,决定暂停美股IPO进程。次年,Soul开始转战港股,在2022年6月和2023年4月两次冲击港股IPO均未果。
和前几次冲击IPO不同,此次在港股IPO,Soul明显更有底气了。
2022年,Soul还处于亏损阶段,当年经调整净亏损0.22亿元。2023年扭亏为盈,并在2024年实现连续盈利。2023年、2024年,Soul经调整净利润分别为3.61亿元、3.37亿元。
2025年前八个月,其经调整净利润为2.86亿元,Soul证实了其自我造血的能力。
从招股书看,Soul的扭亏为盈是收入持续增长又严控费用下的结果。
2022年至2024年,Soul的收入为16.67亿元、18.46亿元、22.11亿元,年复合增长率超15%。2025年前八个月,Soul实现营收16.83亿元。
在各项开支中,销售及营销开支是Soul历来最大的开支项,占收入的比重在四五成。不过这一比重正在持续下滑。2025年前八个月,这一比例已经从2022年的50.6%下降至38.3%。
具体来看,2022年至2024年,Soul的销售及营销开支分别为8.43亿元、7.52亿元、8.89亿元。2025年前八月,该数字从上年同期的5.76亿元小幅增长至6.08亿元。
这其中九成以上为广告及推广开支,主要包括推广Soul品牌及服务的在线及线下广告。
此外,Soul的技术及开发开支占收入的比重则稳定于两三成,虽有小幅波动,但总体呈下滑趋势。2025年前八月,其技术及开发开支占收入的比重从2022年的28.3%下滑至24.2%;行政开支占收入的比重则从2022年的14.1%逐年下滑至6.9%。
售卖虚拟商品的“情绪价值服务”
招股书把Soul的收入主要来源描述为“情绪价值服务”和“广告服务”。其中,情绪价值服务是其主要收入来源,占比高达九成;广告服务收入占比一成左右。
所谓“情绪价值服务”,本质是用户为虚拟商品和特权付费。
Soul搭建了一个系统化的虚拟世界,其核心商品,就是用户在那个世界里的“第二人生”。这个世界里流通着平台内的虚拟货币“Soul币”。用户可以购买“Soul币”,再用Soul币购买Avatar定制道具、虚拟礼物、推荐特权等等。
此外,用户也可以充值“超级星人”会员,获得徽章、高级装扮等专属身份标识及隐身访问他人空间等互动特权。
当脱离了物理世界的颜值焦虑之后,Soul为用户设计了另一套代表个人形象的体系,即Avatar,指的是用户所使用的装饰性个人资料图像,代表用户的社交身份。这里又诞生了数字颜值,个性头像、头像标识都需要用Soul币购买。
打开Soul,该应用首页推荐的个性头像价格大部分为180币、300币,按照一元5个Soul币计算,这些头像需要36元、60元人民币。
用户购买推荐特权的本质是购买“社交机会”与“关系特权”。Soul出售诸如“奇遇铃”提升匹配曝光、“灵魂加速包”或“定位卡”等道具,提高遇见“对的人”的效率和可能性。
“虚拟礼物”更像是一种情感货币。在私聊或群聊房间中,赠送一个虚拟礼物,从价值3个Soul币的“Say hi”到价值16666个Soul币的花车巡游成为表达好感、巩固关系的核心仪式。
虚拟礼物也是Soul的核心收入来源。
数据显示,从2022年至2025年前八月,虚拟礼物及道具的收入占总收入的六成左右。推荐特权及AI相关收入的占比将近20%,Avatar的收入占比仅有个位数。
以2025年前八月为例,Soul的虚拟礼物及道具的收入、推荐特权及AI相关收入、Avatar收入分别为9.83亿元、2.97亿元、1.63亿元,分别占收入的58.4%、17.6%、9.7%。
三者加上少部分其他收入共同构成了Soul的情绪价值服务收入。
数据显示,付费用户比率从2022年的5.7%稳步提升至2025年前8个月的6.5%。尽管付费用户比率仍不算高,但每付费用户月均收入(ARPPU)大幅增长。
2025年前8个月,Soul的ARPPU达到104.4元,首次突破百元大关。据招股书,这一数据在中国AI+沉浸式社交平台中排名第一,远高于行业第二至第五名的45元-55元。作为对比,2022年该数值仅为75.3元。
“情绪价值服务”的本质即虚拟商品,这是一份高利润的“情绪生意”。这类业务的边际成本极低,每增加一份收入,绝大部分都能直接转化为毛利。
2022年至2024年及2025年前八个月,Soul的毛利率分别为86.3%、85.5%、83.7%、81.5%,尽管持续下滑,但其毛利率水平仍保持在80%以上。
高度匿名的AB面
Soul的故事始于一个乌托邦式的愿景:一个剥离外貌、职业等现实标签,让灵魂自由相遇的角落。然而,随着用户规模的扩大,最初的“灵魂共鸣”初心正在被侵蚀。
在许多资深用户的记忆里,2017年前后的Soul是另一个世界。那是一个可以安静书写长文、分享隐秘心事,并意外收获陌生人真诚回应的“树洞”。
有用户在社交平台怀念道:“你写的长长的文字,也会有很多人用心看完……到后来,我慢慢的发现,Soul的用户质量开始严重下滑,有些用户上来就是‘晚上一起不’”。
“以前非常好,上面真的有很多有趣的小伙伴……一搜广场有趣的内容也很多……年初刷了一下广场,男的好多在约P,聊S,女的好多在钓。”
更令人担忧的是,Soul的高度匿名机制也成为了软色情内容的温床,还衍生了安全风险。近年来,Soul反复成为“杀猪盘”等情感诈骗的重灾区。
早在2019年6月底,国家网信办启动了网络音频乱象的专项整治行动,对吱呀、Soul、语玩、一说FM等26款传播历史虚无主义、淫秽色情内容的违法违规音频平台,分别采取了约谈、下架、关停服务等阶梯处罚。
随后,Soul官方回应称,将配合有关部门深入自查自改,严格审核相关功能和内容,采取必要措施以完全符合所有相关法律法规要求。
另有报道统计,2020年至2021年的两年时间内,官方曝光的Soul平台上的网聊诈骗“杀猪盘”案例就高达13起,涉案金额从几万到数百万不等。
到目前为止,这类诈骗时间仍然时有发生。
2024年11月,台州网警披露,一男子在Soul上认识了一名聊得非常投机的女士,最后该女子以隐私相要挟要求该男子转账了12000元。
就在两个月前,西安反诈披露,一女士在名为“soul”的交友软件上认识了一名自称是某部队现役军人男子,此后转到微博继续联系,最终以投资为名被骗25万余元。
诈骗案例频发,Soul显然也意识到了这一问题。
根据Soul发布的《2025生态安全半年报》,平台自主研发的"图片/文本反作弊大模型"和"杀猪盘发帖文案识别大模型"协同工作,能够有效识别文本变体、图像伪装等复杂诈骗行为。Soul App还上线了可精准识别色情交易变体等隐蔽违规行为的反作弊大模型,强化用户骚扰管控、优化群聊管理机制、加强低质内容识别与处置。
AI时代下的新故事
当“灵魂社交”的故事渐趋平淡,Soul在第四次递表港交所时,为自己披上了一件名为“AI”的新外衣。
Soul的AI野心,集中体现在其自研大模型“Soul X”上。据招股书介绍,Soul X是Soul自主研发的原生情绪价值第一大模型,具备多模态感知与实时交互能力,能够识别、理解并动态响应用户的情绪,为用户提供创作灵感和互动支持。
基于Soul X打造的AI Boosters,协助用户发起对话、创作内容、打破社交壁垒、提升自信,帮助用户结识志同道合的朋友。
以灵感回为例,当用户面对一句千篇一律的“你好”不知如何回应时,AI能瞬间提供多个带有“人设”的剧本:选择“高情商”风格,它教你回复“这个时间点打招呼好特别呢”;选择“幽默风趣”,它则给出“这是刚和工作干架完的节奏?”的调侃。
此外,Soul还推出了可供直接聊天的AI虚拟角色。如果用户没能在平台上“找到对的人”,还能和AI聊天。
不过这一功能不算新鲜,这条赛道上已经出现了百度的“月匣”、MiniMax的“星野”、腾讯的“筑梦岛”等一众互联网大厂与AI新贵推出的产品。
Soul利用AI在做的另一件事是提升匹配效率,利用兴趣图谱+AI算法,帮助用户寻找与自己兴趣契合和有情绪共鸣的人。
按照招股书对AI+沉浸式情绪经济市场的划分,这个市场的参与者既包括在线社交平台、沉浸式游戏等沉浸式在线平台和应用运营方,还有AI玩具公司、智能硬件品牌等沉浸式实体产品制造商,剧场/展览等、主题乐园/餐厅等沉浸式线下服务提供商。
招股书显示,2024年中国AI+沉浸式情绪经济市场规模为71亿元,预计2030年将有望达到00亿元,期间年复合增长率为52.8%。
2025年前8月,Soul的月均活跃用户为2800万,较2024年的MAU有所提高,但仍低于2022年的2940万;不过由于用户粘性的提高,2025年前8月的日均活跃用户大幅增长,达到1100万,创下2022年以来的新高。
如何在庞大的AI+沉浸式情绪经济市场规模中抢到更多市场,仍是Soul需要思考的问题:是要获取更多用户,还是提高目前的活跃用户的付费率及付费水平?