游戏行业的寒冬仍在继续。
近日,505 Games 的母公司 Digital Bros 近日发布新闻稿称,计划在全球范围内裁员30%。
公开资料显示,Digital Bros目前拥有442名员工,按30%比例计算,预计此次裁员人数或达130人。
在Digital Bros看来,此次降本增效,主要是由于市场环境对新游戏,新IP不太友好。
“自疫情以来,市场对新游戏变得愈加挑剔,消费者越来越多地回归成熟的IP,并花更长的时间玩同样的游戏。”Digital Bros 说到。
Digital Bros旗下工作室包了《泰拉瑞亚》手游开发商505 Games、《神力科莎》的开发商Kunos Simulazioni,《战神的挑战》开发商Infinity Plus 2等等。
一面裁员精简支出,一方面,Digital Bros也表示将投入更多的资源在开发旧IP续作上。
实际上,借助于“啃老”旧IP,Digital Bros可以说尝到了不少甜头。
财报数据显示,截至2022年年底, 由Remedy开发,505 Games发行的游戏《控制》(Control)全球销量已突破300万份。《控制》以3000万欧元的成本预算(约合人民币2.21亿元)创造了9200万欧元的收入(约合人民币6.79亿元)。
得益于《控制》现已打下的庞大用户群,以及良好的市场表现,Digital Bros也计划深耕该IP。
在2022年年报中,Digital Bros表示,《控制》IP将推续作《控制2》和衍生游戏《Condor》,预算分别为5000万欧元(约合人民币3.9亿元)和2500万欧元(约合人民币1.95亿元)。
值得一提的是,衍生作品《Condor》将是原《控制》世界观下的多人在线游戏。而除了《控制》外,《神力科莎2》预计将于2024年春季发行。
行业寒冬下,如何降本增效,开源节流成了摆在厂商面前的现实问题。
公开信息显示,今年以来,已有多家游戏厂商对外宣布裁员计划,其中包括Xbox、Epics、索尼、CDP、Unity、育碧、拳头、暴雪、Crystal Dynamics和亚马逊等。
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