
每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:董秘您好,公司旗下的星罗中昊是否有意参与中兴通讯主导的乌镇千卡智算中心建设?
艾布鲁(301259.SZ)11月17日在投资者互动平台表示,尊敬的投资者,您好!公司旗下的星罗中昊未参与中兴通讯主导的乌镇千卡智算中心建设。
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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。
周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,商业模式也正在从封闭走向开放。但如果你把游戏主机定义为游戏内容,而不是系统本身,那么那种在大屏幕上玩几个小时、体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。”
Zelnick表示,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。
虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,但微软等竞争对手则转型,下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,这其实挺有意思的。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,从而更好地进行游戏。我希望能够重新审视一下这种传统观念。”
上周,Valve发布了其新款Steam Machine,这是一款主机-PC混合设备,既可以在电视上运行PC游戏,也可以作为普通游戏电脑运行,因此引起了广泛关注。
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,他写道: “在PC、游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,体现了以选择为基础的未来,以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。”
Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。这两家市场调研公司追踪到,2021年后游戏主机市场增速放缓,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。此外,Valve最近发布了Steam Machine,旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。最后,关于PlayStation,有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。
虽然但是,《GTA6》的PC版至今都还未公布,发售日更别提了:
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