
11月15日,网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声》(英文名:Where Winds Meet)全球发行,登陆Steam、PlayStation及Epic平台。上线仅40分钟,海外版玩家突破50万,登上Steam全球最热玩游戏榜Top5,Steam全球最高同时在线人数超14万,并跻身Twitch同时观看人数游戏榜Top2,展现了中国文化产品的全球吸引力。
《燕云十六声》凭借高品质和自由沉浸的武侠体验,赢得海外用户的高口碑评价。“点穴”“太极”等武侠元素成为热议话题,带动“学中文、游开封”的文化体验风潮。游戏依托国产自研引擎Messiah实现的画面表现,让不少海外玩家感叹“从没见过这样的内容。”
作为政策鼓励下游戏出海的新样本,《燕云十六声》以“文化为根、技术为骨、生态赋能”吸引全球玩家。
构建“可交互数字博物馆”,外国玩家感叹“游中国的快捷方式”
《燕云十六声》深入挖掘未被海外广泛认知的历史文化,以五代十国时期“燕云十六州”为背景,打造了一座可交互的中国文化博物馆。游戏还原了剑术、太极、五禽戏、皮影戏、蹴鞠、舞狮等上百种中华武学与非遗技艺,玩家可以自由选择门派、兵器与奇术,沉浸体验“活在历史中,成为东方武侠英雄”。
研发团队行走全国多个省市,对名胜古迹与文物进行全景数字化扫描,将《韩熙载夜宴图》《张议潮统军出行图》等1200件文物复原于游戏场景,构建厚重鲜活的东方世界。如开封城的虹桥、樊楼、大相国寺等标志性建筑,参考《清明上河图》等高度还原。有美国玩家在游戏测试阶段就被吸引,专程飞赴中国体验开封的斗鸡、投壶等传统文化,感叹:“玩游戏也是游中国的快捷方式。”
面对全球文化差异,游戏以“可玩性”承载文化,如将“十二时辰”以十二生肖形象呈现,设计“太极炸鱼”等趣味玩法,激发海外玩家对中华文化的兴趣。该游戏体验设计还荣获了2025年度德国红点设计大奖。
国产自研引擎等技术表现惊艳海外
《燕云十六声》在全球市场引发关注,离不开核心技术上的突破。游戏采用国产自研引擎Messiah,实现随时间与天气流转的光影变化——阳光穿过竹林、窗棂时形成的斑驳,水面实时呈现清晰且动态变化的环境反射,以及夕阳下登高望远时画面的丰富层次等。在动作捕捉技术上,特邀四获电影金像奖“最佳动作设计”董玮担任武术指导,结合电影级动作捕捉技术,还原兼具动态美感与传统韵味的武侠招式。
高品质呈现使游戏在预约阶段便展现出强劲势头:全球预约人数突破1000万,稳居Steam心愿单总榜TOP30、活跃榜TOP5,PS版还在全球超20个地区和市场进入预售榜TOP5。前瞻发布会后,游戏获全球玩家刷屏式好评,大量游戏博主自发推荐,吸引英国《广播时代》、韩国《东亚日报》、日本游戏媒体Famitsu等海外媒体报道。不少海外玩家惊叹内容丰富且免费,认为其已具备与世界顶尖作品比肩的潜力。
架起文化交流桥梁,中国玩家担当“文化向导”
在《燕云十六声》构建的武侠世界里,全球玩家正自发推动一场文化交流新潮。中国玩家主动担任“文化向导”,如网友“mojo1002”制作系列视频讲解历史典故与文化内涵,获了海外玩家感谢;武术师傅张继坤向美国、韩国玩家传授太极和剑法,激发对中华武学的兴趣。
海外玩家也积极传播中国文化。美国玩家Stefano用中国传统乐器箫吹奏登陆曲,表达对游戏上线的欢迎,称自己深深敬仰中国文化。
这些互动基于去年12月上线以来积累的玩家口碑。目前,国内玩家数已突破4000万,围绕武侠精神、历史与非遗展开交流,形成富有生命力的文化传承。