追及路程,就是一开始相距的那段距离,也就是路程差。
两物体在同一直线或封闭图形上运动所涉及的追及、相遇问题,通常归为追及问题。这类常常会在考试考到。一般分为两种:一种是双人追及、双人相遇,此类问题比较简单;一种是多人追及、多人相遇,此类则较困难。
公式:
速度差×追及时间=路程差(追及路程)
路程差÷速度差=追及时间
路程差÷追及时间=速度差
甲在A点,乙在B点,甲追乙,在c点追上。追击路程AB。
扩展资料:
解追及问题的常规方法是根据位移相等来列方程,匀变速直线运动位移公式是一个一元二次方程,所以解直线运动问题中常要用到二次三项式(y=ax²+bx+c)的性质和判别式(△=b²-4ac)。
另外,在有两个(或几个)物体运动时,常取其中一个物体为参照物,即让它变为“静止”的,只有另一个(或另几个)物体在运动。
这样,研究过程就简化了,所以追及问题也常变换参照物的方法来解。这时先要确定其他物体相对参照物的初速度和相对它的加速度,才能确定其他物体的运动情况
匀速运动的物体追及匀加速直线运动的物体:
当两者到达同一位置前,就有v加=v匀,则不能追及。
当两者到达同一位置时,v加=v匀,则只能相遇一次。
当两者到达同一位置时,v加
就是一开始相距的那段距离