据ApexLegendsStatus网页统计显示,本赛季到目前为止,大师段位占比已达惊人的21.7%!这比例仍在持续上升。

來源:ApexLegendsStatus
要知道过往十多个赛季,大师及顶猎占比合计基本都不到3%,本赛季的大师数量如此庞大,已侧面反映出S17新制度存在问题,即使在本赛季爬到了大师,也难免被质疑"水份"。
S17大改的积分制
本赛季的积分制度被官方大改,匹配机制从RP实分改成MMR隐分,意即配对时系统根据玩家上几场的表现来实时调整你的评分,使游戏难度更快贴近你的真实水平。
好处
- 容易苟分。
今季入场费通通只要35LP,苟到前十即可加分,不用冒险打架,只要你投入时间够多,上个钻石没有难度。
2. 避免高手炸鱼的情况,即使高手处在低段位,只要比赛名次高且打的到人,MMR就会迅速提高。
即使目前是青铜,两三局后也可匹配到钻石玩家,而继续胜出后,系统会加非常多的击杀分。
故也方便了高手快速上分。
- 避免高手炸鱼的情况。
即使高手处在低段位,只要比赛名次高且打的到人,MMR就会迅速提高。
即使目前是青铜,两三局后也可匹配到钻石玩家,而继续胜出后,系统会加非常多的击杀分。
故也方便了高手快速上分。
坏处
- 入场费太低,令顶猎LP无限提高。
直至目前,在PC版需要超过187000分才能成为顶猎,而大师超点线仅是24000分。

來源:ApexLegendsStatus
- 段位稳定下来后击杀分太低。
前面说到击杀分由MMR赋分,这直接导致爬到一定段位后,击杀分几乎没有,就连吃鸡了也没分。
变相没有打架必要,令到大家打法变得保守(尤其日服)。

Apex Legends S17
不过,对于想要上分的玩家们,今赛季还是值得玩的,毕竟轻松上钻石大师,拿到送的徽章和跳伞轨迹,谁不想要呢。
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